一、電影起源
*1894年4月23日,百老匯人們目睹愛迪生的新發明:放映機。
每秒一格4×6的影片,在場的觀眾無不被深深吸引,好奇著這
創世紀的新發明。
*在影片中出現各式情節的片段:兩位表演雨傘舞的演員、海浪拍
打海灘的景象,一段喜劇式的拳擊賽…。
*紐約時報記者將這次的演出做了「完美而真實,並且另人興奮」
的註腳,於是「電影」就此產生。
二、運動電影中呈現的運動世界
*故事多強調運動員在逆境中獲得勝利的敘事。
*經由他人協助的個人運動成就。
*觀眾透過主角的敘述,可以更深入主角的內心世界。
*觀眾能藉此認識運動的競技模式與比賽構成
*進一步的從影片情節與演員互動了解其中所蘊含的社會義意。
三、社會意義
*種族相斥與衝突
*競技運動的攻擊情境
*運動員自身認知與自尊
*團隊的訓練動機與情緒轉換
*性別文化在運動團隊裡的表現
*壓力與互動團隊中的運動形式
四、運動電影分類
(一)劇情類:如疾風禁區。
(二)傳記類與紀錄片類:如冰上奇蹟、態度。
(三)虛幻類:大多以喜劇呈現,如大展猴威、怪物奇兵
1.天使或以故的人會出現。
2.擁有正常人所沒有的超能力。
3.動物擬人化。
五、運動電影的特性
*主角是個有天份的運動員。
*主角向單一運動項目挑戰。
*有廣大球迷基礎的運動較受青睞。
*反面人物(如競爭對手或隊伍、經理、老闆)的重要性遠不如主角
的內心掙扎, 他是他自己最嚴厲的敵人。
六、運動電影的特性
*影片中不論是男/女關係或同性間情誼對主角情感的安定都有決
定性的影響。
*良師(可能是父親、教練或另一個運動員)在影片中扮演重要角
色。
*家庭在此類型中扮演重要的地位。
*儀式(結尾的大賽)在此類型中佔有不可或缺的也位。